Battlefield 3 – Vorläufige Änderungen im Februar-Patch

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Schon vor Kurzem hatten wir über einige kleine Änderungen und Balance-Anpassungen, die Entwickler DICE im nächsten größeren Patch vornehmen will, berichtet. Nun haben wir für euch eine kleine Liste, übersichtlich zusammengestellt von unseren Kollegen bei Battlefield-Inside.de, in welcher ihr nochmals alle vorläufigen Änderungen des Updates durchlesen könnt. Alan “Demize99″ Kertz, zu dieser Zeit noch Core Gameplay Designer von Battlefield 3, versprach uns immerhin immer wieder, dass sich im Bereich der Balance und des Gameplays auf jedenfall eine Menge ändern wird. Auch die heiß erwartete CommoRose 2.0 wird im Paket enthalten sein.

Aktueller vorläufiger Changelog (Änderungen möglich)

Waffen:

- Lasergelenkte Waffen werden ein wenig abgeschwächt werden. Folglich soll ein Hubschrauber nach einem Treffer nur noch kampf-/manövrierunfähig sein.

- Die 44er Magnum soll auf weitere Entfernungen stärker werden.

- Der M320 Granatwerfer soll abgeschwächt werden. Zwar nicht im Schaden, dafür wird die Zeit zum Aufmunitionieren erhöht.

- Verbesserungen am Mündungsfeuerdämpfer. Die Genauigkeit beim Schiessen aus der Hüfte soll jedoch reduziert werden.

- Bislang konnten Scharfschützen mit einem Gewehr mit Rotpunkt bzw. einem holographischen Visier nach dem Nachladen nur sehr ungenau schießen. Das soll sich in Zukunft ändern.

- Die Javelin soll abgeschwächt und die Stinger AA verbessert werden. Tragbare Luftabwehr-Raketen sollen generell verbessert werden.

- Einige (schwerere) Maschinengewehre sollen eventuell die Option zu einem schweren Lauf erhalten.

- Das G3 und die AN94 sollen ein wenig genauer werden.

- M4A1 und M16A4 sollen mehr Schaden verursachen.

- Die Schussfrequenz der USAS Schrotflinte mit geladener FRAG-Munition soll ein wenig reduziert werden.

- Das L85A2 soll auch in Zukunft keine Unterlaufschiene erhalten.

- Der Frontgriff wird mit Sicherheit im nächsten Update angepasst. (Nur bei Waffen, die durch diesen im Vergleich zu starkt ausfallen)

Sonstiges:

- Die Feuerrate des SU-35 Jets soll ein wenig erhöht werden

- Die Zweibeine sollen sich schneller aufstellen lassen. Ferner wurden diverse Fehler beim Aufstellen des Zweibeins behoben. Das Zweibein erhält nun eine eigene Taste zum Aufstellen.

- Die Steuerung des EOD-Bots wird verbessert.

- Da der Waffenschaden je Kugel vom Kaliber und der Länge des Laufs abhängig ist, haben das F2000 und die M16 den gleichen Basisschaden.

- Die Flechette-Munition wird besser durch dünne Materialien dringen können.

- Ohne Visier zoomt man genau so schnell, als wie mit dem Rotpunkt-Aufsatz. Je größer der Zoomfaktor ausfällt, desto länger benötigt man zum Anvisieren.

- Die meisten Änderungen (im Balancing) werden im Vergleich zu den Konsolen auf dem PC gemacht.

- Das CITV (Das Laservisier im Panzer) wird den gleichen Laserstrahl bekommen wie die SOFLAM.

- Claymores explodieren bei Beschuss aller Waffen. Scharfschützengewehre und explosive Waffen können Minen zerstören.

- Wird man in der Luft von einer Javelin-Rakete verfolgt, so lässt sich diese perfekt abschütteln, wenn der ECM Jammer kurz vor dem Einschlag aktiviert wird.

- Der MAV-Exploit (Auf der Drohne sitzen und fliegen) wurde behoben.

Quelle: Battlefield-Inside.de

Wie man unschwer erkennen kann, werden im Februar einige Änderungen auf uns zu kommen. Bislang sind alle Patchnotes meist nachvollziehbar und sinnvoll. Wie ist eure Meinung dazu? Benutzt dazu bitte die Kommentarfunktion!

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Redhyrican

Wie man aus meinen Facebook, Twitter, Google+ und sonstigen Social Network Profilen rauslesen kann, bin ich anscheinend ein leidenschaftlicher Spieletester und Internet-Freak, der den EA Fanblog GameOasis.de schon seit dem Babyalter kennt und deswegen auch als Administrator und Redakteur zusammen mit Sunnyboy1977 die Seite auf die Beine gestellt hat. Wir werden sehen was die Zukunft bringt ;)

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One Response to “Battlefield 3 – Vorläufige Änderungen im Februar-Patch”

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